Nejlepší hry ze série Call of Duty. Nejlepší hry ze série Call of Duty Call of duty je nejlepší díl


V souvislosti se situací v mé rodné Ukrajině dělám recenzi pro ty, kteří si chtějí hrát na válku a „chránit“ rusky mluvící obyvatelstvo na Krymu. Když má někdo dost rozumu, tak proč by měli trpět mírumilovní lidé jiné země. Opravdu chcete střílet a představovat si sebe jako hrdinu?! Dejte přednost virtuální hře a zabijte každého, koho chcete. Zde je žebříček 5 nejlepších stříleček Call of Duty, stáhněte si a vyhoďte svou agresi na myši a klávesnici.

5. Call of Duty: World at War
Mise se konají v letech 1942 až 1945. V celém příběhu se hra hraje za dvě postavy. První je Marine Private Miller. Hlavní postavou téměř všech misí pro Spojené státy (nepočítáme-li pouze jednu misi - pro seržanta majora kulometčíka Locka, který je součástí eskadry Black Cats, je třetí postava). Druhým je řadový voják Rudé armády Dmitrij Petrenko. Tato postava bude reprezentovat SSSR. Ve hře je celkem 15 misí.

4. Call of Duty: Modern Warfare 3
Děj začne koncem Call of Duty: Modern Warfare 2: Spojené státy se snaží zabránit překvapivému útoku Rusů, kteří vylodili jednotky na Manhattanu. V průběhu 15 misí můžete navštívit města Dharamsala (Indie), Londýn (Anglie), Mogadišo (Somálsko), Hamburk a Berlín (Německo), Paříž (Francie), Praha (Česká republika), Dubaj (Spojené Arabské státy). Emirates), New York a Washington (USA). Kromě toho navštivte Kreml, v letadle ruského prezidenta, na hradě ztraceném v českých horách a v městečku uprostřed Africké republiky Sierra Leone.

V roli ruského agenta budete muset chránit ruského prezidenta, který spěchá podepsat mírovou smlouvu se Spojenými státy. Letadlo je ale napadeno a teroristé se snaží unést jak samotného prezidenta, tak jeho dceru. Scenáristé umožní dceru zachránit, ale prezident přesto padne do houževnatých rukou Makarova. Poté, co od něj obdrží odpalovací kódy raket, zahájí útok na Spojené státy. Hráč bude muset také najít zbraně hromadného ničení v londýnských docích a ochránit Hamburk před útokem ruských ozbrojených sil pancéřováním svého tanku.

3. Call of Duty: Black Ops
Události hry pokrývají období od roku 1963 do roku 1968 - studená válka je na dvoře. Příběh je prezentován formou výslechu hlavního hrdiny Alexe Masona, který se účastnil řady přísně tajných misí, o nichž věděl pouze prezident Spojených států. Jedna z těchto misí žalostně selže, Alex je zajat „zlými Rusy“ a poslán do velmi reálného vězení ve Vorkutě. Vymývání mozků, sugesce, hlad, zima a další „radosti“ těžké práce ovlivňují psychiku hrdiny. Výsledkem je, že Mason a Viktor Reznov (hlavní postava World at War) uspořádají velkolepý útěk ze sovětského gulagu. Všechny následující události týkající se Victora...

2. Call of Duty 4: Modern Warfare
Ultranacionalista Imran Zakhaev sní o obnovení sovětského systému v Rusku. Ví, že USA nikdy nedovolí, aby se to stalo, a tak financuje převrat na Blízkém východě organizovaný jeho spojencem Khaledem Al-Assadem, aby odvrátil pozornost světa od občanská válka v Rusku.

Hra obsahuje dvě dějové linie. Jedna vypráví o službě operativce SAS seržanta "Soap" MacTavishe a speciálních operacích v Rusku, druhá o americkém seržantovi námořní pěchoty Paulu Jacksonovi, který se účastnil invaze na Blízký východ.

1. Call of Duty: Modern Warfare 2
Děj hry je přímým pokračováním událostí ze hry Call of Duty 4: Modern Warfare a začíná o pět let později. Kampaň pro jednoho hráče zve hráče, aby hrál za několik speciálních jednotek a běžných jednotek. Hra se odehrává v Rusku, na vojenské základně v horách Kazachstánu, ve slumech Brazílie, v Afghánistánu, v USA a dokonce i na oběžné dráze Země.

A nakonec Ne válce na Ukrajině!

Rok 2007 měl být obdobím rozkvětu takzvaných „chytrých“ stříleček v herním průmyslu. Na jedné straně jsme tu měli filozofický Bioshock s hratelností, která umně kombinovala FPS s prvky hraní rolí. Na druhou stranu Crysis, jehož technologické zvonky a píšťalky mohly konkurovat propracované hratelnosti pouze v první polovině hry, kde jsme byli posláni do interaktivního pískoviště a dostali jsme 1000 a 1 způsobů, jak se vypořádat s Korejci. Ale největším hitem mezi střílečkami bylo Call of Duty Modern Warfare, které explodovalo na žebříčcích prodejů a povýšilo sérii do ligy nejpopulárnějších herních franšíz v historii.

Samozřejmě, v neposlední řadě díky multiplayeru, ale ani společnost pro jednoho hráče by neměla být odepsána. Vývojáři z Infinity Ward se rozhodli hrát na moderní vojenské trendy a přesunuli část děje hry do rozlehlých arabských zemí, přičemž do scénáře uvedli jejich obdobu Al-Káidy a podle tradice i zlé Rusy. Samotný děj Call of Duty Modern Warfare není ničím jiným než hrstkou karikovaných postav a souborem žánrových klišé, které slouží pouze k propojení souboru velkolepých scén. Ale jaké!

Za připomenutí stojí alespoň popravčí scéna, kdy z očí amerického prezidenta, obklopeni televizními kamerami, sledujeme vlastní smrt. Nebo epizoda s výbuchem jaderné bomby, kdy se obklopeni dětskými houpačkami zmačkanými od výbuchu prodíráme závojem jaderného popela. A co říci o legendární misi v Černobylu, ve které se západnímu studiu podařilo zprostředkovat atmosféru ukrajinské devastace téměř lépe než tvůrcům „Stalkera“. Téměř každá scéna v Call of Duty Modern Warfare nabízela úroveň kinematografie v tomto žánru nevídanou a proměnila hru ve skutečný interaktivní film.

K dalšímu cílenému výstřelu do srdcí fanoušků série a do peněženek hráčů došlo v roce 2009, právě s vydáním Modern Warfare 2. Hra navázala na koncept prvního dílu, kde byla využita absurdní zápletka, která měla zajistit minimálně nějaké scénářové ospravedlnění pro kaskádu velkolepých epizod v celém pozemském plese. Děj je obecně jedním z nejslabších prvků série Call Of Duty, ale i on měl své kouzlo. Víte, v kategorii „tak špatné, že je to dobré“ a domýšlivé fráze jako „Historie píší vítězové“ dávaly hře zvláštní kouzlo.

Ale opět, kampaň pro jednoho hráče v sérii Call of Duty je v první řadě velkolepým trhákem a právě v tomto ohledu Modern Warfare 2 dala světlo každé druhé střílečce na planetě. Vycházeli jsme z malého pouštního tábora v Afghánistánu a během hodiny jsme jeli na sněžném skútru zasněženými horami Kazachstánu a ovládali umění horolezectví. Každá nová mise je jako další odbočka na horské dráze, stále nové lokace a nové epizody. Ve vesmíru byla dokonce překvapení a pohled na Washington hořící v troskách.


Call of Duty Modern Warfare 2 také testovalo sílu ruských zákonodárců (myšlenku zákazu kruté hry v Rusku) a představil jednu z nejvíce skandálních misí v historii vývoje her obecně - „Ani slovo v ruštině“.

Call of Duty Black Ops

S vydáním prvního Black Ops se vývojáři z Treyarchu vynořili ze svého učňovského období u významnějšího Infinity Ward a prohlásili se za hlavní inovátory v příběhových společnostech Call of Duty (v Black Ops 4 zjevně zašli s experimenty příliš daleko , čímž se singl zcela vymaže ze hry). Treyarch se rozhodl prolomit stereotyp, že hry v sérii COD mají vždy primitivní děj a k napsání scénáře přizval Davida Goyera, který se dříve podílel na scénáři trilogie Batman od Christophera Nolana.

Call of Duty v podání Goyera již není klišovitým akčním filmem o statečných Američanech, ale spíše psychologickým detektivním thrillerem na pozadí studené války 20. století. Poprvé v sérii bylo opravdu zajímavé sledovat zvraty opravdu šílené zápletky a hlavního hrdinu trpícího rozdvojenou osobností. Děj byl navíc doplněn barevnými postavami, stejným Reznovem, kterého hraje oscarový Gary Oldman. Hlavní vítězství vývojáři – prostředí, které nám umožnilo účastnit se řady důležitých epizod v historii 20. století. Úkoly pro každý vkus: povstání Vorkuta, plavání podél vietnamských řek k nesmrtelnému hitu Fortunate Song, nehoda na Bajkonuru a mnoho, mnoho dalšího.


Call of Duty Black Ops 2

Vrcholným úspěchem Treyarchovy dovednosti a také nejlepší hrou v sérii Call of Duty se podle nás stalo pokračování Black Ops. V této hře se vývojáři rozhodli pro dvě hlavní inovace: futuristické prostředí a (najednou) nelineární příběh. Jakkoli se to může zdát legrační, z hlediska nelinearity může Black Ops 2 konkurovat mnoha moderním takzvaným „hrám na hrdiny“. Existuje až šest konců a který z nich získáte, závisí na řadě rozhodnutí učiněných v průběhu hry. A ještě jeden důležitý bod – nelinearita děje se projevuje nejen přímo v epizodách, kdy je po vás vyžadována volba, ale i ve zcela náhodných, kontextových situacích.

Například v jedné epizodě Call of Duty Black Ops 2 bude hráč muset ovládat džíp, zatímco partner hlavní postavy stojí za těžkým kulometem. Při neopatrné jízdě můžete spáleninou znetvořit tvář spolubojovníka. Pak se k nepříjemnému incidentu určitě vyjádří a znetvořující jizva zůstane na obličeji postavy až do samotné závěrečné scény. A takových momentů je ve hře spousta, které hru dále oživují a nutí vás objevovat nové aspekty zápletky s každým hraním Call of Duty Black Ops 2.


Samostatnou řádku je třeba říci o nejlepším antagonistovi v herní sérii Call of Duty - Raul Menendez a naturalistické scény krutosti. Zdá se, že zdůrazňují, že navzdory rozvoji technologie zůstane válka navždy černou kapitolou v dějinách lidstva, která neustále zkresluje osudy a těla lidí.

Call of Duty Advanced Warfare

Poslední, aktuálně úspěšnou kapitolou singleplayerových kampaní série Call of Duty bylo Advanced Warfare. Hra odpovídá svému názvu a nabízí aktualizovaný styl boje. Mluvíme o stejném exosuitu, který osvěží obvyklou hratelnost a promění hráče v ultimátní zbraň smrti. Bouchání dveří, skákání na velké vzdálenosti nebo používání speciálních vychytávek, které tlumí okolní zvuky – takový arzenál by záviděl i Prophet ze série Crysis. Jedinou nevýhodou je, že všechny gadgety lze používat pouze mávnutím kouzelné hůlky režiséra hry.

Call of Duty Advanced Warfare také obsahovalo zápletku se slavným Kevinem Spaceym, ale hlavním opomenutím je, že slavný herec dostal velmi málo herního času. A vůbec, jeho účast ve hře mi připadá pouze jako marketingový tah, a ne touha vývojářů odhalit hlavního antagonistu Jonathana Ironse ve hře co nejlépe. Jinak děj září obvyklými šablonami pro sérii, ale díky aktualizované hratelnosti se Advanced Warfare cítí jako jedna z nejlepších her v sérii Call of Duty.


V našem výběru si můžete přečíst ještě více stříleček s napínavou kampaní pro jednoho hráče a většina z nich bude fungovat i na slabém PC.

Nejlepší z nejlepších.

Call Of Duty je jedna z největších herních značek, známá svým obrovským výběrem zbraní, mrazivou akcí, která by Terminátora žárlila, a neuvěřitelně návykovým režimem pro více hráčů. Bitvy pro více hráčů samozřejmě nejsou bez svých stinných stránek. Na každé mapě se určitě najde pár otravných odstřelovačů, ale s tím se dá kvůli návykové hratelnosti smířit. Které hry ze série si ale zaslouží přidat do své sbírky? Odpověď se dozvíte níže.

Jedním z témat druhé světové války bylo první pokračování Infinity Ward (a první hra v sérii na Xbox 360). Možná to nyní vypadá trochu zastarale, ale právě v něm byl položen základ mechaniky, kterou známe. Hra obsahovala tři intenzivní kampaně (vynikal především příběh sovětských vojáků), kde akce ani na vteřinu nepolevila. Nezapomenutelný byl i multiplayer, zejména režim Search and Destroy.

Za zmínku stojí vynikající grafika na tehdejší dobu a také vysoká snímková frekvence (která byla u her na Xbox 360 vzácná). Druhá část je znatelně horší než níže uvedená, ale to neznamená, že si nezaslouží pozornost. Hra navíc běží dokonce na konzoli Xbox One, takže se všichni milovníci historie budou moci ponořit do událostí před půl stoletím.

Nejnovější střílečku od Treyarchu na stejné téma druhé světové války si všichni pamatovali ani ne tak pro příběhovou kampaň, jako spíše pro nacistické zombie. To bylo původně zamýšleno jako zábavné velikonoční vajíčko, ale nakonec se rozrostlo do jednoho z nejznámějších režimů COD. Napjatá obrana proti nekonečným vlnám zombíků ve stísněných prostorách dokonale zapadá do tempa udávaného hrou. Tím ale neříkám, že hlavní kampaň a multiplayer byly neúspěšné.

Prostředí World At War vypadalo svěže, zvláště po Modern Warfare, kde se události odehrály v naší době. Jednou z nejzajímavějších epizod hry bylo dobytí Reichstagu, kde jsme na jeho střechu umístili sovětskou vlajku. Multiplayer se ukázal jako vcelku kvalitní, i když se mezi zbytkem série ztrácel. To představovalo první vzhled psího společníka, ke kterému se série vrátila více než jednou.

Toto byl mini-reboot série po upřímně slabých Ghosts. Advanced Warfare poprvé obsahovalo prostředí blízké budoucnosti a dvojité skoky postav. Debut Sledgehammer, i když čerpá z charisma Kevina Spaceyho, si zachovává adrenalinovou akci na vysoké úrovni, která je již dlouho charakteristickým znakem značky.

Aby akce vyhovovala, byly představeny i futuristické vychytávky, včetně automatického uchopovacího háku. A rozmanitost zbraní v multiplayeru přinutila mnohé strávit v něm několik týdnů a načerpat stroje, které se jim líbily. Skvělý debut od Sledgehammer, který připravil půdu pro její budoucí projekty.

Treyarchova trilogie Black Ops je nejpodivnějším vstupem v sérii, ale právě to ji dělá zajímavou. V druhém díle této trilogie jsme viděli, jak COD poprvé (a zatím naposledy) experimentovalo se systémem více konců. Rozhodnutí učiněná na určitých úrovních mohou dramaticky změnit směr vyvíjejícího se příběhu a přidat mu hloubku.

Pro mnohé to byl důvod, proč si hru zahrát ještě několikrát, aby odemkli všechny dostupné konce. Mnohem důležitější však byly inovace v multiplayeru, kde se objevil systém Pick 10, který poskytl větší možnosti přizpůsobení zbraní a dovedností hrdiny. A i když ne každá z navrhovaných novinek se v sérii zakořenila, přesto stojí za to se s touto hrou seznámit: experimentální řešení zde koexistují s časem prověřenou mechanikou.

Koncept COD ve vzdálené budoucnosti se zpočátku zdál okázalý, ale Black Ops 3 dopadlo překvapivě skvěle. Příběh zde příliš nepřipomíná druhořadý akční film, ale schopnost hrát se čtyřmi hráči více než vynahrazuje všechny nedostatky zápletky a přidává do hry prvek strategie, což je pro sérii extrémně neobvyklé. (navíc se zde opět objevilo několik koncovek).

Multiplayer probíhal na úrovni eSports disciplín: od režimu „Specialists“, vytvořeného v duchu MOBA her, až po dynamické týmové střelby. A nová mechanika pohybu přinesla do hry potřebné zpestření. Hráči mohli snadno kombinovat běhání po zdech a zabíjení nepřátel a tato kombinace vypadala celkem přirozeně.

Kritiku ignorujte, protože nejnovější hra Infinity Ward, Infinite Warfare, nabízí jednu z dosud nejlepších příběhových kampaní. Intergalaktické nastavení nám umožnilo přidat do hry bitvy ve skafandrech a také přestřelky v nulové gravitaci, kdy se můžeme schovávat za asteroidy pomocí háku. Každá epizoda je plná velkolepých událostí, které znamenaly návrat ke kořenům Infinity Ward.

A v multiplayeru se vývojáři rozhodli smíchat davem schválené prvky místo toho, aby něco znovu vynalézali. Například režim „Combat Rig“ je jakýmsi přepracováním „Specialists“ z get Black Ops 3. Dokonce i režim „Zombies on a Space Station“ může potěšit každého fanouška série. Totéž se však dá říci o celé hře jako celku.

Říct, že jde o nejslabší díl trilogie Modern Warfare, je jako označit Návrat Jediho za nejhorší film první trilogie. Hvězdné války" Alespoň tu nejsou žádní Ewokové. Hra svým charakteristickým rozsahem dovádí příběh do konce doprovázený vynalézavými misemi. Stačí se podívat na „Return to Sender“, kde se ocitáme v samém centru písečné bouře se všemi z toho vyplývajícími důsledky.

Ano, multiplayer zde aktivně využívá vývoj předchozích dílů, nenabízí v podstatě nic nového, ale nahrazení řady zabití řadou bodů přináší do hry potřebnou rovnováhu. Navíc je zde spousta krásně vymodelovaných map. To vše dohromady dává vzrušující hra, která ani dnes neztrácí své kouzlo.

Vietnamská kapitola COD od studia Treyarch je zaslouženě považována za nejlepší projekt tohoto vývojáře v celé sérii. Příběh je plný nezapomenutelných momentů a režimy pro více hráčů využívají některé docela kreativní nápady. Například režim „Game with Guns“, kde postava mění zbraně po každém zabití, potěší rozmanitostí arzenálu, přestože se odehrává v 60. letech. Prostředí studené války dokonale zapadá do konceptu hry - ve scénách, které jsou z morálního hlediska dost šokující, je použita dobře zvolená hudba, jako jsou skladby The Rolling Stones, které střílečce dodává jedinečné kouzlo. Mimochodem, stále nechápu, co tato čísla znamenají.

Modern Warfare 2 muselo po revolučním prvním díle splnit všechna očekávání hráčů a s tímto úkolem se vypořádalo důstojně. Kampaň pro jednoho hráče předvedla podívanou nebývalých rozměrů při zachování obvyklého vysokého tempa a multiplayer představoval nejmenší mapu v sérii – Rust, která si rychle získala přízeň publika.

Samozřejmě, pokud byste chtěli, můžete zde najít několik nevýhod, jako je volání jaderného úderu v online režimech a mise „Not a word in Russian“ v hlavním příběhu, a proto se hra nedostala na první místo v tento seznam. Ale je těžké najít chybu na hře, která se skládá téměř výhradně ze scén, které jsou zaslouženě považovány za klasiku série – včetně útoku na gulag za účelem osvobození důležitého vězně.

Čekali jste, že Black Ops: Declassified vyjde na vrchol? Pojď. Těžko tvrdit, že Modern Warfare je vrcholem celé herní série. V době svého vydání byla populární a dnes je považována za zlatou klasiku stříleček, které se většina moderních projektů vyrovná. Hlavním důvodem je revoluční hratelnost v multiplayeru, zejména na konzolích. Mnoho dovedností a vylepšitelných zbraní, perfektní rovnováha na každé mapě a vzrušující hratelnost i dnes přitahují nové hráče.

Nádherné mise („Smrt z nebe“, „All in Camouflage“, „Charlie Don’t Surf“ – to je jen malá část) a nečekané dějové zvraty dohromady dávají dohromady to nejlepší vojenské historie, řekl v Call of Duty. A znovuvydání v roce 2016 hru ještě vylepšilo a posunulo grafiku na úroveň Infinite Warfare. Pokud nevíte, kterou hrou se začít seznamovat se sérií Call Of Duty, pak rozhodně zvolte Modern Warfare.

Pokud najdete chybu, vyberte část textu a stiskněte Ctrl+Enter.