Graficky nejnáročnější hry na PC. Nejtěžší hry v historii Hra s největší váhou na PC

Výstup každého nová hra je nezbytně doprovázeno dotazy na fórech ohledně jeho optimalizace: pro hráče je důležité vědět, jak dobře projekt funguje na různých konfiguracích a jak efektivně využívá počítačové zdroje.

Dobře optimalizovaná hra je hra, která prokazuje stabilní snímkovou frekvenci na nízko a vysoce výkonných systémech, má širokou škálu nastavení a také škáluje výkon s rostoucím výkonem PC - to znamená, že bude vykazovat přijatelné FPS na slabý systém a špičkový počítač se zatíží na 100 % s odpovídajícím zlepšením obrázku.

V tomto článku jsme shromáždili nejoptimalizovanější hry na PC za posledních pět let – nemá smysl se pouštět dál do minulosti, protože každý moderní herní systém si snadno poradí s nejneoptimalizovanějším projektem za padesát, deset nebo více let. před.

2013

Crysis 3

Hra, která mnohé inspirovala k upgradu svého počítače, protože jako jedna z prvních vyžadovala povinnou podporu pro DirectX 11, předvádí působivou grafiku a také obsahuje širokou škálu nastavení, která vám umožní najít dokonalou rovnováhu mezi krásnými obrázky a dobrý výkon. Co mohu říci, v některých scénách vypadá Crysis 3 lépe než některé moderní AAA hry.

BioShock Infinite

Jedna z nejlepších příběhových stříleček v historii herního průmyslu potěší krásným obrazem, velkým množstvím grafických nastavení a podporou mnoha moderní technologie. Samotný engine je dobře optimalizovaný a v šikovných rukou dokonce předvádí výkonové zázraky, což se u BioShock Infinite stalo.

Splinter Cell: Blacklist

Tomb Raider

Zcela nová dobrodružství potěší hráče nejen rozmanitými situacemi a vzrušující hratelností, ale také vynikající grafikou, dobrou prací s vícejádrové procesory a inovativní technologie – například možnost TressFX, díky které jsou Lařiny vlasy jemné a hedvábné lépe než jakýkoli šampon.

Battlefield 4

DICE Studio zná svůj Frostbite engine jako nikdo jiný. Hry proto dostávají dokonalou optimalizaci. To platí i pro čtvrtý díl: v nastavení střílečky najde hráč mnoho možností, které pomohou nastavit parametry nutné pro dobrý výkon. Pokud se vám to zdá málo, na herních fórech můžete najít tipy na úpravu konfiguračního souboru, čímž se frekvence ještě zvýší.

2014

Elite: Nebezpečný

Rise: Syn Říma

Exkluzivita pro Xbox One, která se přesunula na PC, přinesla hráčům fascinující příběh římského legionáře, zaujala a také potěšila dobrou škálovatelností, díky které je hra perfektně optimalizovaná pro slabé PC a zároveň je schopná načtěte výkonný systém ve vysokém rozlišení - až 4K.

Dragon Age: Inquisition

Středozem: Shadow of Mordor

Systém Nemesis, který poskytoval „paměť“, nebyl jediným rysem akční hry Middle-earth: Shadow of Mordor: hra se také vyznačovala dobrým výkonem a flexibilním rozsahem nastavení. Majitelé low-endových herních PC měli možnost vychutnat si vynikající fantasy příběh s pohodlným fps, zatímco majitelé špičkových systémů se dočkali pokročilého nastavení grafiky a 4K textur.

Mimozemšťan: Izolace

2015

Star Wars: Battlefront

Šílený Max

To je případ, kdy se herní nastavení stalo důvodem dobré optimalizace: svět Mad Max je pustina, takže tam prostě není co nahrát hardware. Zároveň vynikající design lokací a celková atmosféra činí hru působivě krásnou ve svém temném kouzlu. Na slabých PC však funguje bez problémů.

Zaklínač 3: Divoký hon

StarCraft 2: Legacy of the Void

Finální hra v trilogii StarCraft 2 nejen završila masivní příběhovou kampaň, ale dostala také nová grafická vylepšení a podporu rozlišení 4K. Mimo to věnovala zvláštní pozornost optimalizaci dílu (nejdůležitější prvek hry určené pro multiplayer) a zároveň zachovala systémové požadavky strategie na úrovni předchozích dílů trilogie.

Grand Theft Auto V

PC hráči si na Grand Theft Auto V museli počkat dlouhý rok a půl, zatímco majitelé konzolí si dobrodružství tria hlavních hrdinů už náramně užívali, ale čekání stálo za to: vydalo perfektní hratelnost a technicky projekt. Hra obsahuje obrovské množství nastavení a každé jasně ukazuje změny ve spotřebě grafiky a video paměti. Díky skvělé optimalizaci běží GTA V stabilně dál slabé počítače, a může také zatížit výkonné systémy do plné kapacity s odpovídajícím vylepšením vizuální části.

2016

Potřeba rychlosti

Titanfall 2

Vývojáři Titanfall 2 vydali krásnou, dynamickou a nenáročnou střílečku, která obsahuje adrenalinové běhy po stěnách a epické bitvy. „Old Man“ 2 ve schopných rukou Respawn Entertainment produkuje vynikající obraz a zároveň potěší trvale vysokou snímkovou frekvencí za sekundu na jakékoli herní konfiguraci.

Stellaris

Paradox vydal krásnou, rozsáhlou a vzrušující hru, která obsahuje rozsáhlý výběr nastavení a lze ji snadno přizpůsobit různým konfiguracím herních systémů. Samozřejmě, že nejepičtější bitvy na slabších počítačích mohou zaznamenat pokles snímků, ale většinou si hráči užívají plynulého obrazu bez jakýchkoli problémů s výkonem.

Bojiště 1

Jedna z nejkrásnějších online stříleček využívající téma, které je v herním průmyslu tak vzácné. Battlefield 1 předvádí vynikající grafiku, snadno odemyká potenciál nejvýkonnějšího hardwaru a také neobsahuje problémy se síťovým kódem. Ale stojí za zmínku, že systém prostředí je velmi náročný na CPU, takže pro ultra nastavení je lepší pořídit si příslušné komponenty.

Overwatch

Blizzard ví, jak dělat dobré hry pro více hráčů. A umí je i optimalizovat: online střílečka Overwatch poběží i na kancelářském počítači a majitelům výkonných systémů dá možnost vytočit nastavení na maximum a získat zcela moderní grafiku v kombinaci s výborným výkonem. Autoři nezapomněli ani na síťovou část, takže vám nehrozí přerušení spojení a vysoká .

Divize

Gears of War 4

Pokračování slavné série akčních filmů z pohledu třetí osoby je v popředí technologického pokroku: Unreal Engine 4, DirectX 12, podpora všech druhů grafických „vychytávek“ a rozlišení 4K. Navíc je to také skvělá hra se zábavnou kooperativní kampaní a vzrušujícím multiplayerem. Stojí za zvážení, že ke spuštění střílečky budete muset nainstalovat Windows 10.

Osud

Hurikánová střílečka Doom potěší hráče nejen svou krásou a detaily z pekla, ale také vynikající optimalizací, která dokáže uvolnit výkon jakéhokoli počítače. Díky podpoře různých API (openGL, DirectX 12, Vulkan) a grafických technologií se hra dokáže flexibilně přizpůsobit různým konfiguracím a předvést pohodlný ukazatel fps (který je velmi důležitý v bitvách s démony a v síťovém režimu) na obou slabé a výkonné konfigurace.

2017

Osud 2

Populární online střílečka funguje skvěle na jakékoli konfiguraci PC a je snadno škálovatelná pro výkonné systémy. Studio Bungie přidalo do hry podporu všech možných technologií, v důsledku čehož PC verze Destiny 2 demonstruje technologickou převahu nad konzolovými verzemi. Přidejte k tomu možnost běhu ve 4K rozlišení a stabilních 60 fps i na slabých systémech a dostanete jednu z nejvíce optimalizovaných her.

Forza Motorsport 7

Star Wars: Battlefront 2

A opět engine Frostbite 3, který se etabloval jako jeden z nejproduktivnějších. Online střílečka Star Wars: Battlefront 2 věnovaná bitvám ve vesmíru " Hvězdné války", funguje dobře na konfiguracích se zastaralými komponentami, dobře si poradí s multi-threadingem, obsahuje mnoho posuvníků v sekci nastavení grafiky, což vám umožní najít perfektní poměr mezi krásným obrazem a vysokým počtem snímků za sekundu. Ke hře nejsou žádné technické výtky a mikrotransakce jsou minulostí.

Nespravedlnost 2

Wolfenstein II: Nový kolos

Pokračování střílečky o dobrodružstvích statečného bojovníka Williama Blaskowitze, který bojuje s nacisty, kteří okupovali celou planetu, předvádí vynikající výkon v jakékoli konfiguraci: hra poběží stabilně při maximálním grafickém nastavení na čtyři roky staré levné hře. grafické kartě a zároveň vytváří jasný, šťavnatý obraz. Střílečka je samozřejmě také schopna nabít špičkový hardware do plné kapacity, pokud je k dispozici.

2018

Final Fantasy XV

Far Cry 5

Far Cry 5 je pokračováním oblíbené série stříleček od Ubisoftu. Hráči se vydají do amerického vnitrozemí a postaví se strašidelnému kultu. Nedotčená příroda Montany a jasné exploze, které osvětlují základny kultistů, spotřebovávají spoustu počítačových zdrojů, ale na slabých počítačích hra podle moderních standardů funguje skvěle.

Monster Hunter: World

Shadow of the Tomb Raider

Nová kapitola dobrodružství slavné Lary Croft nenabízí nic víc, ani méně – zabránit konci světa a přitom si užívat úžasné krajiny Jižní Ameriky. Majitelé výkonných PC určitě ocení podporu RTX technologií včetně DXR a DLSS.

Na internetu se objevily informace o hře na světě, která je nejvíce náročná na pevný disk. Podle těchto informací samotný titul Skvělá hra nyní patří aktualizované verzi střílečky od studia Remedy.

Jak se web dozvěděl, aktualizovaná verze hry Quantum Break pro novou konzoli Xbox One X vyžaduje 178 GB volného místa. Samotný update na dříve vydanou hru přitom váží zhruba 94 gigabajtů. Již před vydáním Xbox One X vývojáři slíbili, že budou vylepšené verzi věnovat maximální pozornost a do hry přidali textury ve vysokém rozlišení a mnoho dalších vylepšení grafických a zvukových komponent.

Za zmínku stojí, že 178 GB obsahuje také sérii Quantum Break, která se skládá z několika 20minutových epizod ve vysokém rozlišení. Série byla vydána současně s hrou a obsahuje detailní cutscény, které zvýrazňují příběhové události hry. Samotná střílečka Quantum Break, pokud je nainstalována bez série, zabere na konzoli Xbox One X o něco více než 102 GB.

V nadcházejících měsících po vydání nové konzole od Microsoftu obdrží mnoho dříve vydaných her patch s grafickými vylepšeními. Podle Gamebomb.ru je nová konzole Xbox One X navržena pro zobrazování her v rozlišení až nativním 4K a nabízí zákazníkům výkon

Aktuálnější verze tohoto článku, která zohledňuje hry vydané v roce 2018.

Hráči potřebují vědět, které hry zatíží jejich systém, posouvají jej na jeho limity a přitom stále poskytují špičkovou grafiku, kterou hra zvládne. Proto jsme připravili seznam s nejnáročnější počítačové hry současnosti.

V tento seznam bude prezentováno 16 her, které jsou dosud graficky nejnáročnější.

Jak bude ověřování probíhat?

Používáme vestavěné testy v nastavení hry a také nástroj pro snímání snímkové frekvence Fraps. Hodnocení bude vycházet z jejich průměrná snímková frekvence: Čím nižší je průměrná snímková frekvence, tím vyšší bude aktuální hra na prvním místě našeho seznamu.

Abychom hru skutečně posunuli na její absolutní grafické limity, spustili jsme každou hru 4K (3840x2160) s ultra nastavením.

Ano, to zahrnuje plné vyhlazování, které sice ve 4K, kde už k tomuto účelu slouží vysoké rozlišení, nedává moc smysl.

Toto však není průvodce optimalizací a nesnažíme se najít efektivní rovnováhu mezi výkonem a kvalitou. Účelem tohoto testu je zkontrolovat limity našeho moderního PC vysoká třída.

Jediné funkce, které jsme deaktivovali, byly VSync(Vertical Sync), abychom nebyli ovlivněni 60Hz obnovovací frekvencí našeho monitoru a Supervzorek(Převzorkování anti-aliasingu) - aby všechny hry byly ve stejném poli rozlišení. Hráli jsme přibližně 5 minut v každé hře a to pouze za účelem odstranění případných problémů s internetem. Vyhnuli jsme se také modům třetích stran.

Dalším důležitým aspektem, který je třeba zvážit, než se podíváte na úplný žebříček nejnáročnějších her, je, že jich je mnoho multiplatformní hry, které nemusely být dokonale optimalizovány speciálně pro PC.

Test specifikace PC

Na základě stavebnice jsme postavili naše PC Barebone Bulldog 2.0 od Corsair, který zahrnuje základní deska Mini-ITX Z270 od MSI, kapalinové chlazení CPU Corsair Hydro Series H6 SF A 600 wattů zdroj napájení.

Vysoká kvalita 4 jaderný procesor Intel 7700K s taktovací frekvencí 4,2 GHz a 16 GB paměť s náhodným přístupem DDR4 s taktovací frekvencí 2133 MHz, pracující v dvoukanálovém režimu. Grafická karta GTX 1080(8 GB GDDR5X a jádro GPU přetaktováno na 1683 MHz) a vodní chlazení od Corsair a MSI.

Určitě to není ten nejvýkonnější počítač, který můžete postavit, ale rozhodně jde o špičkovou sestavu. A protože používáme pouze jednu grafickou kartu, nebude problém se škálováním SLI.

Corsair barebone Bulldog 2.0

Hodnocení nejnáročnějších her na PC současnosti

#16


Vývojář: ,
Motor: id Tech 6
Datum vydání: 13. května 2016
Minimální FPS: 47
Maximální FPS: 91
Průměrné FPS: 65.2

#15


Vývojář:
Motor: VZTEK
Datum vydání: 14. dubna 2016
Minimální FPS: 16
Maximální FPS: 270
Průměrné FPS: 60.9

#14


Vývojář:
Motor: Lavinový motor
Datum vydání: 1. prosince 2015
Minimální FPS: 44
Maximální FPS: 381
Průměrné FPS: 55.9

#13


Vývojář:
Motor: Omrzlina 3
Datum vydání: 21. října 2016
Minimální FPS: 42
Maximální FPS: 68
Průměrné FPS: 55.5

#12


Vývojář:
Motor: REDengine 3
Datum vydání: 19. května 2015
Minimální FPS: 24
Maximální FPS: 52
Průměrné FPS: 39.9

#11 Arma 3


Vývojář: Bohemia Interactive
Motor: Skutečná virtualita 4
Datum vydání: 12. září 2013
Minimální FPS: 28
Maximální FPS: 44
Průměrné FPS: 35.6

#10


Vývojář:
Motor: Narušit
Datum vydání: 15. listopadu 2016
Minimální FPS: 23
Maximální FPS: 55
Průměrné FPS: 30

#9


Vývojář:
Motor: KovadlinaDalší
Datum vydání: 7. března 2017
Minimální FPS: 24.4
Maximální FPS: 34.6
Průměrné FPS: 29.8

#8


Vývojář:
Motor: Omrzlina 3
Datum vydání: 21. března 2017
Minimální FPS: 10
Maximální FPS: 40
Průměrné FPS: 26.7

#7


Vývojář:
Motor: KovadlinaDalší
Datum vydání: 19. listopadu 2015
Minimální FPS: 1
Maximální FPS: 33
Průměrné FPS: 25.6

#6 Crysis 3


Vývojář:
Motor: CryEngine 3
Datum vydání: 19. února 2013
Minimální FPS: 18
Maximální FPS: 31
Průměrné FPS: 23

16.11.2016 v 18:52 · Pavlofox · 15 310

Nejnáročnější PC hry roku 2016

Hráči jsou prezentovány s nejnáročnější hryPC 2016 roku.

10.

Bojiště 1 otevírá desítku nejnáročnějších her na PC 2016. Hra vyniká v detailech, kvalitě obrazu, a ne v počtu výstřelů, výkřiků, sténání, výbuchů. Ne nadarmo byl v tomto díle odstraněn zvuk na pozadí v bitvě. Uprostřed intenzivní bitvy občas nastane klid, který vás neuvěřitelně ponoří do atmosféry strašlivých událostí minulého století.

9.


Volání z Povinnost: Nekonečný Válčení- velmi náročná hra určená pro počítače nejvyšší třídy. Obraz v novém Call of Duty je na současném enginu maximálně realistický. A nemluvíme jen o CG videích, která zde určitě jsou. Většina cutscén je vytvořena pomocí herního enginu a vypadají skvěle. Bude také možné vyhodnotit „grafon“ na místě. Musíte se totiž toulat nejen temnými chodbami nebo zničenými budovami. Často budete létat do vesmíru, což znamená, že si užijete pohledy na jiné planety a samozřejmě se aktivně zapojíte do bitev.

8.


Kvantová Přestávka- hra určená pro nejvýkonnější počítače. Quantum Break byl původně plánován jako hybrid videohry a televizního projektu. Celá hra je rozdělena do pěti aktů, z nichž každý má několik samostatných úrovní. Po dokončení dalšího aktu je hráči nakrátko dovoleno stát se hlavním padouchem a učinit zodpovědné rozhodnutí, které určí, jak se budou další události vyvíjet. Účinky zpomalení a zastavení času v Quantum Brake jsou možná nejkrásnější ze všech dostupných v moderní hry Ach. Lomy prostoru, rozbíhající se přes chronopole ve všech směrech vlny, “ bublina“, uvnitř kterého se zpomaluje čas, hvězdy rozmazané po obloze jasnými čarami, optické zkreslení vytvořené miniaturní černou dírou – to je jen malá část toho, co budete moci ve hře vidět.

7.


Jde o pokračování střílečky Deus Ex. Nový díl počítačová hra uznána za jednu z nejnáročnějších pro rok 2016. Většina příběhu Deus Ex: Mankind Divided se odehrává v Praze, kde se nachází Adamův byt, jednotka OG 29, Kostel boha strojů, nevěstinec, banka a další důležité objekty. K vizuálnímu zpestření a hratelnosti slouží singleplayerové mise v Dubaji, Golemu a následně v chladném sněhu. Za zmínku stojí opravdu úžasná puzzle mise virtuální reality, která se vrací do světa Portalu v jeho fascinaci kostkami. Úrovně se oproti předchozímu dílu výrazně zmenšily, ale to není vzhledem ke složité a zajímavé struktuře, více přístupům a rozsáhlému systému elektronické ochrany vůbec zklamáním. Navíc kvůli nelinearitě řešení některých úkolů prostě nemůžete některé objekty podrobně prozkoumat, když jste dostali to, co potřebujete, prostřednictvím dialogového systému.

6.


Zrcadlos Okraj 2: Katalyzátor- jedna z nejvýkonnějších moderních her na PC s působivou a nepřekonatelnou grafikou. Hlavním poznávacím znakem Mirror's Edge je jeho mechanika a v Catalystu byla zachována co nejpřesněji. Skákání je stejné jako předtím a s tím se koulejí, přitahují a běhají po stěnách. Mnohé se však změnilo k lepšímu. Pravděpodobně klíčovou novinkou byl uchopovací hák, který vám pomáhá držet se speciálních „bodů“ v herním světě. I když hákový hák nemůžete použít všude, stále skvěle oživuje obvyklou hru a přidává nové příležitosti při útěku před protivníky nebo naopak útočení. V nové části ulice ožily, střechy zaplnilo mnoho drobných detailů a architektura udělala další krok k futuristickému minimalismu.

5.


Tome Clancys The Divize je zařazena do seznamu nejnáročnějších her na PC v roce 2016. Agenti Special Squad budou muset zachránit město a obnovit v něm pořádek. Téměř okamžitě se hráč ocitne na základně operací. Právě rozvoj centrály ovlivňuje, jaké možnosti má uživatel. Nejprve tam stojí jen pár obchodníků a jsou tam tři nefunkční bloky: lékařský, technický a energetický. Každý z nich má vlastní zápletku a vedlejší úkoly, za které uděluje body za „upgrade“ potřebných oddělení základny. Hlavními výhodami hry jsou vzrušující kooperace; působivá grafika, zejména počasí a osvětlení; mnoho ukazatelů, které chcete zlepšit novými uniformami; přítomnost systému výběru hráčů ve všech režimech.

4.


Vrazi Krédo: Syndikát je jednou z nejnáročnějších her na PC 2106. Příběhová část příběhu Assassin's Creed: Syndicate je překvapivě dobrá. Jsou zde prvky z předchozích dílů, jako je pronásledování nepřátel stokou, vzdát se, abyste zabili cíl, nebo využití skrytých příležitostí k nejokázalejším zločinům. Někdy hra začíná připomínat Uncharted s jasnými explozemi, srážkami vlaků a dalšími efekty. Nová mechanika, která umožňuje rychlý přesun mezi budovami a šplhání po vysokých budovách pomocí zip line, nejen usnadňuje pohyb po městě, ale také dělá hru o něco dynamičtější. Totéž nelze říci o misích s posádkou. Závodění ulicemi města vypadá krásně jen na videích. Ve skutečnosti se neustále zasekáváte v rozích ulic, srážíte kolemjdoucí a dost primitivním způsobem tlačíte nepřátelské vozíky.

3.


OSUD 2016 otevírá tři nejnáročnější hry na Osobní počítač tento rok. S vydáním DOOM si id softwarové studio vzpomnělo, že kdysi udávalo technologické trendy na herním trhu. Nový DOOM vypadá a zní naprosto úžasně – stačí se podívat na tyto screenshoty a představit si to celé ve zběsilé dynamice. Není doslova co vytknout, nelze si stěžovat ani na ohromující animaci nebo velkolepé brutální rozřezání. Ale co je nejdůležitější, na rozdíl od 90 % moderních her je veškerá tato krása téměř bezchybně optimalizovaná a i v těch nejintenzivnějších a nejživějších okamžicích se hra cítí skvěle v maximálním rozlišení a nedovolí, aby počítadlo snímků kleslo níže, a to jak na PC, tak na konzole.

2.


Hodinky Psi 2 je jednou z nejnáročnějších her na PC 2016. Nesrovnalosti v logice děje a hratelnosti pronásledují příběh až do úplného konce, ale co je důležitější, nezdá se, že by Watch Dogs 2 měl společný příběh – ve skutečnosti máme soubor pestrých misí, které se přímo nekříží. Tvůrci se navíc nevyhnuli oblíbenému tématu s halucinogeny, a tak najdete jednu prapodivnou epizodu s balíčkem smějících se hub. Hra nadále využívá koncept stealth akční hry v otevřeném světě. Všechny hlavní úkoly jsou odesílány do vašeho smartphonu ve formě zpráv s odkazem na mapu města. Autoři opravdu chtějí, abyste používali vozidla, a tak blokují rychlé cestování do požadovaného bodu. Pokud jste mimo quest, můžete toto omezení snadno obejít tak, že vyberete jednu ze sousedních ikon s vedlejším úkolem (třeba motocyklový závod), teleportujete se a odtud rychle doběhnete na požadované místo.

1.


Forza Horizont 3 vede žebříček nejnáročnějších her na PC 2016. Vývojáři ve Forza Horizon 3 prohloubili a rozšířili nejen ovládání a citlivost, ale také mnoho dalších prvků světa. Za prvé, svět samotný: stal se dvakrát širším než pobřeží Francie a Itálie z FH 2, Území je obrovské, zahrnuje lesy, opuštěné písčité klikaté cesty, skluzavky, skoky a samozřejmě panenský asfalt, hravě pomrkávající fanoušky létající na plné obrátky. Vesnice, města, voda, neuvěřitelně krásná obloha - vše je vykresleno v příjemné kvalitě, každý prvek virtuální Austrálie plní svůj přímý účel - vytváří atmosféru a skutečnou krásu života. Skvěle je implementována i změna počasí a denní doby.

Co ještě vidět:


Chcete vědět, které hry vytěží z vašeho hardwaru maximum? Teď se to dozvíte: kluci z GameSpot vybrali 18 graficky nejnáročnějších her.

Telegrafovat

tweet

Pro analýzu použili srovnávací test, stejně jako program Fraps. Hlavním kritériem v pořadí byla průměrná snímková frekvence. Čím nižší je ukazatel, tím výše je hra na seznamu. Aby z PC vytěžili maximum, hráli ve 4K (3840x2160) rozlišení a s nejvyšším nastavením grafiky. Dokonce i anti-aliasing byl vytočen na maximum, což ve skutečnosti 4K nijak neovlivňuje. Účelem tohoto experimentu nebylo vybrat optimální nastavení – novináři chtěli vše vytočit na maximum a podívat se, jak se hra bude chovat na výkonném počítači.

Jediným nastavením, které bylo rozhodnuto zakázat, byla vertikální synchronizace, a to pouze za účelem, aby nebyl omezen 60Hz monitorem. Novináři strávili v každé hře pět minut, a aby rychlost internetu nijak neovlivnila proces načítání, testovali pouze režim pro jednoho hráče. Od různých modů se také upustilo.

Bylo rozhodnuto vzít pro budoucí počítač následující základ: Bulldog 2.0 od Corsair, který zahrnuje:

  • Základní deska Mini-ITX Z270
  • Kapalinový chladicí systém CPU Corsair Hydro Series H6 SF
  • 600W napájecí zdroj
Do této sady přidáno:
  • Čtyřjádrový procesor Intel Core i7-7700K 4,2 GHz
  • RAM DDR4, 16 GB, 2133 GHz, dvoukanálový režim
  • Nvidia GeForce GTX 1080 přetaktovaná na 1683 MHz od Corsair a MS, 8 GB paměti GDDR5X, vodní chlazení

Mnohé z vybraných her jsou multiplatformní projekty, z nichž některé, pravda, nebyly dobře optimalizovány na PC. Je těžké určit, do jaké míry hra funguje dobře na PC oproti konzolím. A pokud se v této věci mnoho lidí spoléhá pouze na vizuální složku, pak se v tomto článku autoři rozhodli zmínit pouze čísla.

18. místo: Doom

  • Vývojář: id Software
  • Herní engine: id Tech 6
  • Datum vydání: 13. května 2016
  • Minimální FPS: 47
  • Maximální FPS: 91
  • Průměr FPS: 65,2

Doom vypadá zatraceně krásně, z velké části díky enginu id Tech 6, který PC velmi sluší. Na úplném začátku jsme točili monstra, při rozlišení 4K a maximálním nastavení hra průměrně 65,2 FPS. Nejnižší skóre je 47, což přirozeně donutí mnoho hráčů snížit nastavení grafiky. Ale celkově byla hra docela příjemná.

17. místo: GTA V

  • Vývojář: Rockstar North
  • Herní engine: RAGE
  • Datum vydání: 14. dubna 2015
  • Minimální FPS: 16
  • Maximální FPS: 270
  • Průměr FPS: 60,9

GTA V má širokou škálu nastavení; můžete vyladit kvalitu textur, shadery, teselaci a dokonce zvýšit počet lidí v ulicích. Když jsme nastavili maximální parametry, naše auto začalo být velmi napjaté. GTX 1080 si naštěstí poradila i s touto hrou. Ve výsledku je průměr FPS 60,9. Ve hře nebyly zaznamenány žádné špičky snímkové frekvence; hra neklopýtla, i když pouze jednou produkovala 16 FPS.

16. místo: Just Cause 3

  • Vývojář: Avalanche Studios
  • Herní engine: Avalanche Engine
  • Datum vydání: 1. prosince 2015
  • Minimální FPS: 44
  • Maximální FPS: 381
  • Průměr FPS: 55,9

Just Cause 3 je obrovská hra se stejně obrovským otevřeným světem a bohatě rozmanitými krajinami. Avalanche Engine umožňoval komplexní fyziku; Ve hře můžete vyhodit do povětří a zničit vše, po čem vaše srdce touží. A to má zase výrazný vliv na výkon. Díky tomu se Just Cause 3 stala první hrou s průměrem pouhých 60 FPS. A i při těchto 55,9 se hrálo příjemně, nebyly zaznamenány žádné frekvenční skoky.

15. místo: Battlefield 1

  • Vývojář: EA DICE
  • Herní engine: Frostbite 3
  • Datum vydání: 21. října 2016
  • Minimální FPS: 42
  • Maximální FPS: 68
  • Průměr FPS: 55,5

Battlefield 1 vyšel minulý rok a téměř dohnal Just Cause 3 a přinesl průměrnou FPS 55,5. Odehráli jsme prvních pár minut singleplayerové kampaně a musíme uznat, že hra vypadala při maximálním nastavení velmi realisticky. Frostbite 3 umožnilo hře udržet si celkem stabilní proces a FPS neklesly pod 42.

14. místo: The Witcher 3: Wild Hunt

  • Vývojář: CD Projekt RED
  • Herní engine: REDengine 3
  • Datum vydání: 19. května 2015
  • Minimální FPS: 24
  • Maximální FPS: 52
  • Průměr FPS: 39,9

The Witcher 3 je skvělá hra. A to vše díky uměleckému a propracovanému enginu REDengine 3. Hra nabízí mnoho grafických nastavení, které vám umožní měnit kvalitu vlasů, objemové osvětlení a hloubku efektů. Zatímco jsme jezdili na koni a obdivovali lesní krajinu, všimli jsme si, jak nádherné světelné efekty v této hře byly: paprsky slunce pronikaly mezi větvemi stromů. A všechna tato krása má samozřejmě svou cenu. Průměrná FPS je téměř 40 a mysleli jsme si, že to bude minimum, ale ne, v jednu chvíli frekvence klesla na 24.

13. místo: PlayerUnknown's Battlegrounds

  • Vývojář: Bluehole
  • Datum vydání: březen 2017 (předběžný přístup)
  • Minimální FPS: 26
  • Maximální FPS: 51
  • Průměr FPS: 38,5

PlayerUnknown's Battlegrounds je jednou z vizuálně nejpůsobivějších her na tomto seznamu a bohužel velmi zatěžuje systém. Jedním z důvodů, proč je hra na Unreal Engine 4 tak náročná, je podpora herní svět 7 na 7 mil a možnost současné přítomnosti téměř stovky hráčů. Náš poměrně výkonný počítač produkoval v průměru 38 FPS. Nezbývá než doufat, že se vyvíjející projekt bude zlepšovat a optimalizovat.

12. místo: Hellblade: Senua's Sacrifice

  • Vývojář: Ninja Theory
  • Herní engine: Unreal Engine 4
  • Datum vydání: 8. srpna 2017
  • Minimální FPS: 32
  • Maximální FPS: 43
  • Průměr FPS: 37,2

Nejnovější hrou na tomto seznamu je Hellblade: Senua's Sacrifice od Ninja Theory.Hra má velmi realistickou tvář hlavního hrdiny, která dokonale zapadá do drsného a děsivého prostředí světa.Všechna tato krása však výrazně ovlivňuje výkon. Průměrná FPS je cca 37 a Senua zaujímá čestné 12. místo.

11. místo: Arma 3

  • Vývojář: Bohemia Interactive
  • Herní engine: Real Virtuality 4
  • Datum vydání: 12. září 2013
  • Minimální FPS: 28
  • Maximální FPS: 44
  • Průměr FPS: 35,6

A zatímco Arma 3 je jednou z nejstarších her na tomto seznamu a obecně lze o její přítomnosti zde polemizovat kvůli nedostatku barevnosti, Real Virtuality 4 zase podporuje až 270 čtverečních kilometrů otevřeného světa. Arma 3 má také působivou fyziku a zničitelnost. Na začátku hry jsme letěli helikoptérou a mohli se dívat na měřítko světa, jehož krásu jsme nemohli neobdivovat.

10. místo: Watch Dogs 2

  • Vývojář: Ubisoft Montreal
  • Herní engine: Disrupt
  • Datum vydání: 29. listopadu 2016
  • Minimální FPS: 23
  • Maximální FPS: 55
  • Průměr FPS: 30,0

Watch Dogs 2 se vyšplhali na 10. místo našeho seznamu. Hra využívá upravenou verzi enginu Disrupt. Stejný, který byl použit v první části hry. Při maximálním nastavení nám Watch Dogs 2 poskytla výhled na velkou vzdálenost, živé barvy a velmi realistické vodní efekty. Když jsme projížděli ulicemi San Francisca, průměrná FPS byla 30.

9. místo: Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

  • Vývojář: Ubisoft Paris
  • Herní engine: AnvilNext
  • Datum vydání: 7. března 2017
  • Minimální FPS: 24.4
  • Maximální FPS: 34,6
  • Průměr FPS: 29,8

Ghost Recon Wildlands od Ubisoftu je jednou z nejnovějších her tohoto vydavatele na našem seznamu. Hra má velmi detailní svět plný různých panoramat. Potěšily nás i účinky ohně a kouře. Ale k překvapení všech bylo FPS nižší než u Watch Dogs 2. Wildlands byla první hra na tomto seznamu s FPS pod 30.

8. místo: Mass Effect: Andromeda

  • Vývojář: BioWare
  • Herní engine: Frostbite 3
  • Datum vydání: 21. března 2017
  • Minimální FPS: 10
  • Maximální FPS: 40
  • Průměr FPS: 26,7

Zatímco animace obličeje v této hře vyžaduje práci a práci, Frostbite 3 stále umožnil vývojářům vytvářet složité a detailní světy s úžasnými světelnými efekty. A i kdyby moderní počítače Hra vypadá dobře, ale při maximálním nastavení to bude mít těžké i pro výkonný stroj. Průměr byl 26,7, frekvence byla nestabilní a místy klesla až na 10.

7. místo: Assassin's Creed Syndicate

  • Vývojář: Ubisoft Quebec
  • Herní engine: AnvilNext
  • Datum vydání: 19. listopadu 2015
  • Minimální FPS: 1
  • Maximální FPS: 33
  • Průměr FPS: 25,6

Syndicate použil AnvilNext, stejný, který byl použit k vytvoření Ghost Recon Wildlands. Na základě zkušeností z minulých let víme, že optimalizace hry není nejlepší. Nejen proto, že hra zcela postrádá podporu SLI, ale také proto, že Syndicate je jedna z mála her, která strašně běží na počítačích se dvěma grafickými kartami. Ale ať je to jak chce, Syndicate vypadá dobře a poskytuje nám velmi realistický obraz viktoriánského Londýna. V průměru měla hra 25,6 FPS, ale také se stalo, že frekvence klesla na 1.

6. místo: Crysis 3

  • Vývojář: Crytek
  • Herní engine: CryEngine 3
  • Datum vydání: 19. února 2013
  • Minimální FPS: 18
  • Maximální FPS: 31
  • Průměr FPS: 23,0

Původní Crysis vyšel v roce 2007. Tato hra byla tak graficky náročná, že došlo i na meme "But can it run Crysis". Crysis 3 je nejstarší hrou na našem seznamu, ale samozřejmě neméně náročná. CryEngine 3 podporuje obrovské množství částic, komplexní fyziku a teselaci. Hra má mimo jiné textury ve vysokém rozlišení. Možná to vše ovlivnilo skutečnost, že průměrná FPS byla 23.

5. místo: Ark: Survival Evolved

  • Herní engine: Unreal Engine 4
  • Datum vydání: červen 2015 (předběžný přístup)
  • Minimální FPS: 17
  • Maximální FPS: 42
  • Průměr FPS: 21,4

Unreal Engine 4 umožňuje vývojářům vytvářet skutečně obrovské světy a bohaté krajiny. Hra má velmi realistické vodní efekty, ostré textury a bujnou vegetaci. Po otočení nastavení na maximum a odehrání prvních pár minut kampaně se hra okamžitě propadla na páté místo s 21,4 FPS.

  • Vývojář: Crystal Dynamics
  • Herní engine: Foundation
  • Datum vydání: 28. ledna 2016
  • Minimální FPS: 2,2
  • Maximální FPS: 56,3
  • Průměr FPS: 18,7

Crystal Dynamics vytvořili svůj vlastní engine speciálně pro Rise of the Tomb Raider. To jim umožnilo vytvořit skutečně skutečné postavy s vysoce kvalitními animacemi. Navíc je hra krásná a detailní životní prostředí. Při spuštění s Larou v hrobce i v tundře měl systém průměrně 18,7 FPS, což z Rise of the Tomb Raider udělalo první hru na tomto seznamu, která klesla FPS pod 20.

2. místo: Projekt CARS

  • Vývojář: Slightly Mad Studios
  • Herní engine: Madness
  • Datum vydání: 6. května 2015
  • Minimální FPS: 15
  • Maximální FPS: 19
  • Průměr FPS: 17,9

Jediná závodní hra na našem seznamu a s maximálním grafickým nastavením nejrealističtější. Project Cars srazí váš počítač na kolena. Vývojáři výrazně upravili engine Madness, který byl použit pro Need for Speed: Shift. S tuctem aut na obrazovce měla hra průměrně 17,9 FPS.

1. místo: Deus Ex: Mankind Divided

  • Vývojář: Eidos Montreal
  • Herní engine: Dawn Engine
  • Datum vydání: 23. srpna 2016
  • Minimální FPS: 2,6
  • Maximální FPS: 8,7
  • Průměr FPS: 6,1

U mnoha her na tomto seznamu byste se vy i váš počítač zapotili, ale Deus Ex: Mankind Divided ve 4K by vás možná rozplakal. Výsledky Deus Ex jsou možná to nejhorší, co se hře může stát, ale stále jde o graficky nejnáročnější hru, kterou jsme testovali. Průměrná FPS je 6,1. Byla to úplná slideshow. Nejzajímavější ale je, že maximální počet snímků, které jsme měli možnost vidět, byl pouze 8,7. A to je s naším poměrně silným počítačem.

Telegrafovat

Pokud najdete chybu, vyberte část textu a stiskněte Ctrl+Enter.