Fallout 4 تعمیرات اساسی مهاجمان. Minutemen: مشکل با Raiders


26 ژانویه 2016 17:34

چه کسی صادر می کند:پرستون گاروی

وظایف:

  • با روستاییان صحبت کنید
  • مهاجمان را در مکان مشخص شده بکشید
  • شهروندان را از موفقیت آگاه کنید
  • با پرستون گاروی صحبت کنید

به محله ای بروید که پرستون گاروی شما را به عنوان نماینده Minutemen می فرستد و با یکی از ساکنان محلی صحبت کنید. از مکالمه متوجه می شوید که آنها با مهاجمانی که آنها را مجبور به پرداخت پول می کنند و غذا و لوازم آنها را می گیرند، مشکل دارند. موافقت کنید که به آنها کمک کنید.

مکان مشخص شده را از مهاجمان و (به صورت اختیاری) از سایر دشمنان پاک کنید. و سپس به شهرک برگرد و به آنها مژده بده. به عنوان پاداش شما کلاهک دریافت خواهید کرد و ساکنان شهرک اکنون آماده پیوستن به Minutemen هستند. پس از همه چیز، این را به پرستون گاروی گزارش دهید.

جایزه:حدود 100 کلاه

فهرست مکان‌هایی که می‌توانید برای پاکسازی مهاجمان به آن‌ها فرستاده شوید (لیست با مکان‌های جدید به‌روزرسانی می‌شود):

کارگاه مونتاژ خودرو Corvega

فروشگاه مونتاژ خودرو Corvega در لکسینگتون واقع شده است که به احتمال زیاد قبلاً باید از آن بازدید می کردید. مثل همیشه، هنگام نزدیک شدن به مکان، دشمنان و یک برجک در نزدیکی ورودی اصلی منتظر شما خواهند بود. می توانید بلافاصله با آنها برخورد کنید یا آنها را برای بعد بگذارید و به داخل ساختمان بدوید.

با رفتن به داخل، خود را در قسمت پذیرش کارگاه می بینیم. از در آبی جلو بروید و تنها مسیر ممکن را از طبقه اول به سمت پله ها طی کنید. برو پایینش در طبقه همکف چیز جالبی پیدا نمی کنید.

با پایین رفتن از پله ها، خود را در نوعی راهرو می یابید که از آن سه پله، هم پایین و هم بالا منتهی می شود. اگر می‌خواهید به سرعت تلاش را انجام دهید، از آسانسور یا پله‌های نزدیک به بالا بروید و اگر نه، ابتدا از پله‌های دیگر استفاده کنید. می توانید از پله دوم پایین بروید یا بالا بروید، مطلقاً هیچ تفاوتی وجود ندارد، زیرا یک پله در ورودی به راه پله دیگری در خروجی منتهی می شود. بریم پایین

با رفتن به طبقه پایین خود را در یکی از اتاق های فنی کارگاه خواهید دید. البته مراقب برجک ها و مهاجمان باشید. از گذرگاه سمت چپ عبور کنید. راهرو اول این بال شما را به راهرویی با سه راه پله هدایت می کند و راهروی دوم شما را به خروجی-ورودی مخفی مغازه مونتاژ خودرو Corvega می رساند. مراقب غول ها و برجک های آنجا باشید. ما هنوز قصد خروج نداریم، بنابراین از راهرو اول می رویم. پس از عبور از آن، عمدتاً داروهایی را خواهید یافت که در کشوها و خنک کننده ها قرار دارند، برخی از آنها باید شکسته شوند (سطح قفل آسان است). در اتاق ها عمیق تر بروید تا به پله های منتهی به طبقه بالا برسید. از آن بالا بروید و تا پله های منتهی به پایین بروید. حالا دوباره خود را در یک راهرو با دوشاخه می یابید. اما قبل از بیرون رفتن، به اتاق گوشه نگاه کنید، جایی که یک برجک به سمت شما شلیک می کند. در آنجا یک انبار با مهمات و سلاح پیدا خواهید کرد (سطح قلعه بسیار دشوار است). اگر شخصیت شما سطح هک پایینی دارد، می توانید از این اتاق صرفنظر کنید. حالا بیایید برای تکمیل کار برویم.

از پله های نزدیک آسانسور بروید یا با آسانسور به سطح بالای ساختمان بروید. شما خود را در یکی از کارگاه هایی می یابید که قبلاً ماشین ها را مونتاژ می کردند یا برای آنها قطعات می ساختند. روبروی ورودی، روی یک ستون، یک ترمینال (سطح - آسان) پیدا خواهید کرد که با آن می توانید Protectron را برای کمک به شما فعال کنید. و مراقب برجک نصب شده در سقف کارگاه باشید.

اگر هدف شما صرفاً تکمیل کار است، کافی است رهبر گروهی از مهاجمان به نام Jared را که در اتاق کوچکی در گوشه سمت چپ کارگاه قرار دارد، بکشید. پس از کشتن او، حتی اگر همه مهاجمان کشته نشوند، ماموریت پاکسازی به پایان رسیده است. با این حال، اگر هدف شما نه تنها انجام وظیفه، بلکه کاوش در مکان نیز باشد، کار کمی دشوارتر خواهد بود، اما غنائم شما را ناامید نخواهند کرد.

بنابراین، به این اتاق رصد بروید، که احتمالا قبلاً دفتر مدیر مغازه بوده است. از پله ها بالا برو. وقتی در مقابل شکاف پل قرار گرفتید، روی دکمه سمت راست کلیک کنید تا آن را گسترش دهید.

به اطراف این دفاتر خوب نگاه کنید. در اینجا یک جعبه کمک های اولیه با دارو، یک قفسه سینه با مهمات، اسلحه و زره پیدا خواهید کرد و پس از جستجوی جارد، کلید گاوصندوق Corvega را خواهید یافت که در زیر پله ها، پشت تابلوی "Keep Out" قرار دارد. . گاوصندوق را می توان به راحتی شکست (سطح قفل متوسط ​​است).

سرنخ

روی یکی از میزها، در کنار ترمینال کار، خواندن جالب در انتظار شما است - مجله "گروگناک بربر"شماره 3، که یک امتیاز مجله را فعال می کند یا یک امتیاز موجود را افزایش می دهد. با آن، ضربات مهم با سلاح های غیرمسلح یا غوغا 5 درصد آسیب بیشتری وارد می کند. لیست کاملمجلات و امتیازات مجلات را می توان مشاهده کرد.

با استفاده از ترمینال جارد، که در نزدیکی آن یک مجله وجود دارد، می توانید نورافکن ها را خاموش کرده و برجک را غیرفعال کنید.

از اینجا می توانید بازرسی خود را از ساختمان به پایان برسانید و از درب با علامت "EXIT" خارج شوید. اما فکر نکنید که تمام شده است، نبرد دیگری با مهاجمان در بیرون در انتظار شما است. و اکیدا توصیه می کنم از پله ها و راه پله های ساخته شده در نمای خارجی ساختمان قدم بزنید، پشیمان نخواهید شد.

پس از گشتن در اطراف آنها و نگاهی دقیق به اطراف، چندین اتاق دیگر را پیدا خواهید کرد که در آن چیزی برای کسب سود وجود دارد.

سرنخ

مهمترین جام در اوج در انتظار شماست - گلدوزی "تعمیر"، که با آن بلوک های هسته ای برای زره قدرت 10 درصد بیشتر کار خواهد کرد. برای پیدا کردن آن، باید با کتیبه بزرگ "CORVEGA" - ساختار مرکزی ساختمان کارگاه Corvega به سمت توپ بروید. در انتهای پلی که دور این توپ می چرخد ​​یک عروسک بچه پیدا می کنید.

دفتر منطقه ای BKOANTOLO

دفتر منطقه ای BCOANTOLO در منطقه Charlestown در مرز کمبریج واقع شده است. مهاجمان از قبل در ورودی ساختمان منتظر شما هستند. پس از داخل شدن، درست از در بزرگ دوتایی عبور کنید. در گوشه کنار Protectron Policeman یک ترمینال (سطح - دشوار) وجود دارد که می توانید آن را فعال کنید. او در مبارزه با مهاجمان کمک خواهد کرد.

در دیوار مقابل شکافی وجود دارد که پس از عبور از آن خود را در یک بلوک اتاقی خواهید دید. با رهبر مهاجمان، اسپارتا برخورد کنید، و این کار تمام شده در نظر گرفته می شود، حتی اگر بقیه مهاجمان را نکشید. در صورت تمایل، مکان را تا انتها کاوش کنید و می توانید برای شاد کردن ساکنان به سراغ ساکنان بروید.

ترمینال در بلوک سلولی بی فایده است، لازم نیست آن را هک کنید، البته فقط برای تجربه. محفظه قفل شده با شکستن قفل باز می شود (سطح - آسان)، در داخل گوشه مهمات و دارو پیدا خواهید کرد. در یکی از کمدهای فایل کنار میز، Eddie Winter's Holotape 00، و در کنار آن یک کش از درب ها قرار دارد. این هولوتاپ بخشی از تلاش جانبی نیک ولنتاین، "درباره زمان است".

از پله‌ها دور از دوربین‌ها بالا بروید و به سمت اتاقی بروید که پلیس‌ها روی میزشان کار می‌کردند. در طول مسیر، می توانید درب آبی توالت را هک کنید (سطح قفل آسان است)، یک جعبه کمک های اولیه داخل آن وجود دارد. در دفتر قفل شده (سطح قفل - آسان) در نزدیکی پله ها، یک ترمینال (سطح - آسان) پیدا خواهید کرد که برجک ها را غیرفعال می کند و قفل روی گاوصندوق دیواری نزدیک میز را غیرفعال می کند (به تصویر زیر مراجعه کنید)، که حاوی مهمات و سلاح است. و همچنین کلید قفل با مدرک. گاوصندوق را می توان به راحتی هک کرد (سطح قفل دشوار است).

سرنخ

روی میز کنار ترمینال قرار دارد مجله "تپانچه و گلوله"شماره 9. امتیاز مجله بعدی را باز می کند یا اگر این اولین شماره این مجله نیست، تأثیر یک مجله موجود را افزایش می دهد. یعنی اکنون اسلحه های گرم 5 درصد آسیب جدی تر وارد می کنند. فهرست کاملی از امتیازات مجله را می توان در مقاله جداگانه ای یافت.

از پله ها بالا بروید و از دفتر خارج شوید و به راهرویی بروید که توسط یک نورافکن روشن شده است. اگر قبلاً آن را غیرفعال نکرده اید مراقب برجک باشید. می توانید در اتاق انبار را بشکنید (سطح قفل - آسان)، جایی که یک گاوصندوق (سطح قفل - متوسط) با مهمات، سلاح و دارو پیدا خواهید کرد.

مقاله در حال توسعه است. گوش به زنگ باشید.

-1) (_uWnd.alert("شما قبلا به این ماده امتیاز داده اید!","Error",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("مکان نما" , "help").attr("title","شما قبلا به این مطلب امتیاز داده اید");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("متشکرم" شما برای امتیاز خود !","شما کار خود را انجام دادید",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = رتبه + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","شما قبلا به این مطلب امتیاز داده اید ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> من دوست دارم 15

آزارتان نمی داد که همه مهاجمان در کشورهای مشترک المنافع به نوعی یکنواخت لباس پوشیده بودند. اما اینها برخی از سرمازده‌ترین ساکنان بوستون هستند، با یک دسته بزرگ از سوسک‌های رادیکال در سرشان. در عین حال تنوع خالکوبی روی آنها چشمگیر است که در مورد لباس ها نمی توان گفت... این مد برای اصلاح این حذف و افزودن تنوع و زباله به واقعیت کسل کننده رایدر طراحی شده است. آیا فکر می کنید غیرممکن است که همه مهاجمان کشورهای مشترک المنافع (جعلی، زنگ زده، روانی و سایر ناک اوت شده ها) بیش از این سردرگم شوند؟ خب ماد رو نصب کن و خودت ببین...

شرح:
هدف این ماد افزودن سبک و تنوع بیشتر به Commonwealth Raiders است. این مد لباس‌های سر و زره‌های مختلفی را به Fallout 4 اضافه می‌کند که وحشی‌تر و «مهاجم‌تر» به نظر می‌رسند. این مد همچنین مواد مصرفی را اضافه می کند که برای بازتاب وحشی گری و بی دقتی جناح مهاجم طراحی شده اند. این مد به AWCKR نیاز دارد و تقریباً همه چیز با بدنه CBBE سازگار است. هر یک از آیتم‌های مجموعه‌های زره ​​(به‌جز حالت‌های بازسازی زره‌های مهاجم) 100% مستقل هستند و بافت‌های غیر بازی به هیچ وجه جایگزین نمی‌شوند. مهاجمان و سگ‌هایشان در بازی به‌طور تصادفی یکی از گزینه‌های ماسک و زره را در مود خواهند داشت.

به روز رسانی 12.5 بتا:
فایل بتا که NPC های اضافی را به عنوان Legendaries اضافه می کند. آزمایشات اولیه امیدوار کننده است.
نویسنده همچنین یک پلاگین ادغام شده (ساخته شده در نسخه 12.5 بتا) برای سازگاری بهتر برخی از سلاح ها از حالت ها با مد Raider Overhaul WIP ایجاد کرده است. در زیر لیستی از فایل های .esp موجود در این افزونه آمده است:
*RaiderOverhaul.esp
* تعمیرات اساسی Raider - AE Removed-Restored Content-VIS.esp
*CrudeBlowback.esp
*HandmadeRevolver.esp
* ConcreteSledgehammer.esp
*اره برقی.esp
*Buzz_Axe.esp
*pipeshotty.esp

ویرایش های ترجمه از GarIK-IIV در این به روز رسانی گنجانده شده است.

به روز رسانی 12.4 (وصله ترجمه از GarIK-IIV):
نسخه مود تغییر نکرده است، پیوندی به ترجمه اصلاح شده توسط .
نظر نویسنده ترجمه (واسابی):
ترجمه به روز شده منطقی تر به نظر می رسد، حداقل من رویکرد ایگور را برای درک ترجمه دوست دارم، که من از او سپاسگزارم! متشکرم!!!

به روز رسانی: 12.4 (پچ برای VIS)
- یک پچ برای VIS mod از طریق لینک اضافی اضافه شده است. متشکرم !

به روز رسانی 12.4:
- یک تن تغییرات، فقط زیاد!
- پچ به روز شده برای Armorsmith Extended
- هنگام به روز رسانی مود، تمام فایل ها را از آن حذف کنید نسخه های قبلیزیر را بخوانید تا بدانید چه چیزی را حذف کنید.

ویژگی های مود:
1. من دوست داشتم که نویسنده فقط همه لباس های همه مهاجمان را جایگزین نکرده است، بلکه لباس های جدیدی را اضافه کرده است و تنوع بیشتری را برای لباس های پیش فرض باقی می گذارد. بنابراین لباس های کهنه نیز وجود دارد، البته به مقدار کم.
2. تمام زره ها و لباس ها را می توان در Armor Workbench ساخت (مد AWKCR مورد نیاز است)

آنچه مود اضافه می کند:

ماسک ها
ماسک گاز "گلوله و استخوان"
ماسک گاز "Veselukha"
ماسک گاز دلقک
ماسک گاز "پوزه خوک"
ماسک کابوکی
ماسک یونیون جک (پرچم بریتانیا)
ماسک مرگ
ماسک "سر مرگ"
روسری صورت
ماسک "لبخند"

کلاه کاسکت
کلاه جنگی سگ ارتشی
کلاه ایمنی تانک
کلاه ایمنی
کلاه ایمنی "بی ترس"
کلاه احمقانه

تجهیزات
لباس تانکر
لباس زندان
لباس اسکلت
لباس محافظ شیمیایی
مهار لاشخور
تجهیزات اسمولوکور

مواد مخدر
آدامس "فورساژ"
سوسک پخته شده در آب خودش
مسکن های تاریخ مصرف گذشته
مسکن مهر و موم شده
گوشت عجیب
خورش عجیب
مزخرفات جت
بدرخشید

الزامات:
Fallout 4

(ترجیحا، اما با جایگزین های بدنه دیگر از حالت ها کار می کند)

هنگام ارتقاء به 12.4
- پوشه های RaiderOverhaulMaterials و Yog را در مسیرهای Data/Materials/Meshes/Textures به طور کامل حذف کنید.
- نصب نسخه جدید 12.4

نصب و راه اندازی:(به صورت دستی یا از طریق NMM manager)
1. آرشیو را دانلود کنید، آرشیوهای BA2 و فایل RaiderOverhaul.esp را در پوشه Data موجود در بازی کپی کنید، فعال کنید.
2. اگر از مود استفاده می کنید، پچ را از لینک اضافی دانلود کرده و در بازی نصب کنید
3. اگر از مود استفاده می کنید، پچ را از لینک اضافی دانلود کرده و در بازی نصب کنید
4. اگر از مود استفاده می کنید، پچ را از لینک اضافی دانلود کرده و در بازی نصب کنید

تعمیرات اساسی Raiders

هدف این مد افزودن سبک و تنوع بیشتر به Commonwealth Raiders است. این مد انواع هدگیر و زره را به Fallout 4 اضافه می‌کند که وحشی‌تر و شبیه‌تر به نظر می‌رسد. سهل انگاری Raider Faction این مد نیاز به حضور AWCKR دارد، تقریبا همه چیز با بدنه CBBE سازگار است، هر آیتم در مجموعه های زره ​​(به جز بافت های زره ​​مهاجم) 100% مستقل است و به هیچ وجه جایگزین چیزی نمی شود. مهاجمان و سگ های آنها در بازی به صورت تصادفی در یکی از گزینه های ماسک و لباس های مد لباس می پوشند."

توجه:
این مد مهاجمان را سخت‌تر می‌کند (آره)

آنچه مود اضافه می کند:

(ماسک)

ماسک گاز گلوله و استخوان
ماسک گاز خنده
ماسک گاز بوزو
ماسک گاز Piggsy
ماسک کابوکی (ماسک سامورایی)
یونیون جک ماسک
ماسک سر مرگ
بسته بندی صورت (روسری)
ماسک لبخند
ماسک سیاه عصبانی
ماسک قرمز عصبانی

(کلاه کاسکت)

کلاه ایمنی ارتشی SlaughterDog
کلاه هوانوردی (کلاه ایمنی)
کلاه ایمنی Dreadnaught
کلاه ایمنی ضد C (کلاه ایمنی ضد آلودگی)
کلاه چرمی
لباس (زره و لباس)
لباس اسکلت
S.C.R.A.M. لباس (کیت محافظ S.C.R.A.M.)
مهار لاشخور
لباس تار واکر
لباس قبیله ای

(دارو و غذا)

آدامس پس سوز
Bug-on-the-Shell (حشره ترد)
مسکن های تاریخ مصرف گذشته
مسکن مهر و موم شده
درخشش (مهتاب)
تاتوس گندیده (توشکای گندیده)
خورش شیطان
آبجو پرتودهی شده
آب تابیده شده

(سلاح)

(بهبودها)

Junkyard Dog Armor (3 گزینه: سنگین، متوسط، سبک) (Junkyard Dog Armor)
Detritus Raider Power Armor Upgrade (Junk Raider SB)
Dreadnaught Raider Mod Armor Upgrade (Dreadnaught Armor)


(زره "بی هراس")

یک به‌روزرسانی کاملاً بزرگ برای زره‌های مهاجم.
از نظر عملکرد، این زره تقریباً با زره های رزمی سنگین برابری می کند.
پس انداز کردن رنگ آبی را شروع کنید زیرا برای هر ارتقای این زره به آن نیاز خواهید داشت.
زره کاملاً با تمام ارتقاءها سازگار است و به طور کامل در بازی ادغام شده است.


(زره جعلی)

Warforged اکنون کاملاً متفاوت به نظر می رسد.
نویسنده زره جدیدی را برای warforged اضافه کرده است که فقط روی آنها قابل مشاهده است.

5 گزینه وجود دارد:

  • زره جعلی "فرد"
  • زره جعلی "دستیار"
  • زره جعلی "Instigator"
  • زره جعلی "Despot"
  • زره جعلی "سرمایه دار"
هر گزینه نسبت به گزینه قبلی حفاظت و مقاومت در برابر آتش بیشتری دارد. سه نوع را می توان روی میز کار AWKCR ساخت، اما 2 گزینه باقی مانده را فقط می توان از Forged حذف کرد.
علاوه بر این، Warforged اکنون علاوه بر شعله‌افکن‌های خود، با کلاغ‌ها و شیشکباب‌ها نیز تولید خواهد کرد.

مهم: این به روز رسانی به هیچ وجه سلامت آنها را تغییر نمی دهد، اما آنها را سخت تر می کند.
نویسنده اکیداً توصیه می کند که برای مهاجران در پوتوگونکا سلاح تهیه کنید، در غیر این صورت آنها ممکن است در نبردی نابرابر علیه فورجد به روز شده بمیرند.

(Junk Raider Power Armor)

با این مد، Raider Power Armor یک به روز رسانی کامل شامل تمام نقاط قوت، مدهای زرهی، از جمله جت پک، 8 رنگ جدید، هر کدام با مزیت های خاص خود، ادغام کامل در لیست های سطح دریافت کرد، بنابراین می توان آن را در گوشه و کنار کشورهای مشترک المنافع یافت.
او هنوز دفاع کمتری نسبت به سایر انواع SB دارد، اما سلامت زیادی دارد و با کمی استیل و نوار چسب قابل تعمیر است.



(زره سگ از Junkyard)

گزینه های زره ​​سبک، متوسط ​​و سنگین برای سگ ها.
زره بسیار سنگین تر از وانیل است، اما سطح محافظت آن بسیار بالاتر است.
زره باعث نمی شود که Dogmeat شکست ناپذیر باشد، اما او را در برابر آسیب مقاوم تر می کند.
این زره همچنین مقاومت کمی در برابر آسیب های انرژی دارد.

مهم: این به روز رسانی ممکن است دفاع Raider Dogs را کاملاً قوی کند، اما آنها در این زره ظاهر نمی شوند. سطوح پایین. زمانی که Raider Mongrel را می بینید که این زره را پوشیده است، آماده باشید که کمی تلاش کنید تا برنده شوید.

زره سنگین سگ از Junkyard

  • -15 واحد وزن
  • -60 مقاومت در برابر آسیب
  • -30 مقاومت در برابر آسیب انرژی

میانگین زره یک سگ از Junkyard

  • -10 واحد وزن
  • -40 مقاومت در برابر آسیب
  • -20 مقاومت در برابر آسیب انرژی

زره سبک سگ از Junkyard

  • -5 واحد وزن
  • -20 مقاومت در برابر آسیب
  • -10 مقاومت در برابر آسیب انرژی


چه خبر

این مد شامل سلاح هایی از حالت های زیر است:
(تصاویر قابل کلیک هستند و به نکسوس منتهی می شوند)

همچنین، مینی باس‌های شخصی‌سازی شده جدید به وسعت کشورهای مشترک المنافع اضافه شده‌اند:
اینها مخالفانی با وضعیت افسانه ای، با تجهیزات بهبود یافته و غارت هستند.

به علاوه فقط تعداد زیادی اصلاح و دوباره کاری

از مترجم

سلاح از مد Crude Blowback توسط asXasترجمه شده به عنوان "انتقام".

1) بله، می دانم که این مد با نام مسلسل "حرامزاده" در اینترنت در حال گردش است. من با این "ترجمه" موافق نیستم، زیرا ... به نظر من سری بازی های مترو هیچ ربطی به دنیای Fallout ندارند و سلاح ها شبیه هم نیستند.

2) بله، می دانم که Crude Blowback را می توان به معنای واقعی کلمه "ضربه خام/خشن" ترجمه کرد. اما معنای این عبارت به عنوان مترادف «پاسخ»، «پاسخ» از جمله «قصاص» نیز به کار می‌رود.

مثال:ایران تهدید کرده است که اگر کسی به سایت‌های هسته‌ای این کشور حمله کند، ایالات متحده را پس خواهد گرفت.»

اگر فکر می کنید باید به شکل دیگری ترجمه شود، موارد زیر را انجام دهید:

- دست هایت را از جیب بیرون بیاور
- از یک مکان گرم و خشک (یا هر مکان دیگری که به نگهداری آن عادت دارید) سر بزنید.
- مد ESP را در مترجم باز کنید
- زبانه ها را روی صفحه کلید اعمال کنید
- آنطور که دلتان می خواهد ترجمه کنید

بابت تاخیر در ترجمه از همه عذرخواهی می کنم.
اکنون زمان زیادی ندارم و اصطلاحات تخصصی و "سبک نویسنده" زیادی در مد وجود دارد، بنابراین زمان زیادی می برد. علاوه بر این، من نسخه انگلیسی بازی و مودها را دارم، بنابراین آنها را به صورت اختصاصی برای شما ترجمه می کنم. لطفاً من را آزار ندهید و از همه شما به خاطر صبر شما سپاسگزارم.


فایل ها را از بایگانی در پوشه Fallout 4\Data\ کپی کنید،
پلاگین/افزونه ها را در لانچر وصل کنید

در صورت تمایل پچ های اختیاری را نصب کنید

Raider Overhaul - AE Patch v12.x
پچ برای Armorsmith Extended. با تمام نسخه ها از 12 کار می کند

ESP روسی نسخه 12.4
فقط esp mod ترجمه شده است، برای کسانی که به کل آرشیو از طریق لینک اصلی نیاز ندارند.
اگر نسخه 12.3 یا انگلیسی 12.4 را نصب کرده اید از آن استفاده کنید

تمام فایل های مود را از پوشه Fallout 4\Data\ حذف کنید
افزونه(های) را در راه اندازی غیرفعال کنید

حق شناسی
صفحه مود اصلی

یکی از غیرمنتظره‌ترین ویژگی‌های DLC Nuka World در Fallout 4 که توسعه‌دهندگان در اختیار بازیکنان قرار داده‌اند، توانایی انتقال شهرک‌ها به مهاجمان، راندن ساکنان صلح‌جو یا سایر مهاجمان (غول‌ها، فرزندان اتم، مهاجمان و جهش‌یافته‌ها) است. . با این حال، اغلب بازیکنان پس از انجام چندین ماموریت Minutemen و ساختن شهرک‌هایی برای غیرنظامیان به Yader-Mir می‌روند.

بنابراین، در طول جستجوی داستانی Nuka World "Home Sweet Home" باید شهرک ها را از خودتان بگیرید (مگر اینکه، البته، تصمیم بگیرید که پایان تجاری را انتخاب کنید، که شامل نابودی کامل همه مهاجمان است)، و این می تواند منجر به چند شگفتی برای بازیکن و عارضه موقت بازی به دلیل از دست رفتن منابع برای ساخت.

بیایید نگاهی دقیق تر به ویژگی های سکونتگاه های Nuka World داشته باشیم.

این افزونه دو گزینه برای تعامل با شهرک‌ها دارد: ساخت پست‌ها - زیستگاه‌هایی برای مهاجمان و دستگیر کردن "رعیت‌ها" - شهرک‌هایی که برای آنها غذا تولید می‌کند. همانطور که یکی از شخصیت های اصلی بازی Nuka World به نام Shank توضیح می دهد، مردم برای اینکه بتوانند از هجوم به زمین دوری کنند تبدیل به مهاجم می شوند، بنابراین با مجبور کردن راهزنان به دور زدن در زمین، میزان شادی آنها را به میزان قابل توجهی کاهش خواهید داد. . بنابراین، ایجاد شهرک های وابسته با کشاورزانی که برای راهزنان کار خواهند کرد، به شدت ضروری است. اگرچه، در صورت کمبود شدید مواد غذایی، می توان غذا را به سادگی در کارگاه انداخت.

Nuka World Settlements: Fallout 4 Raider Outposts

پاسگاه ها و رعیت ها نه تنها از نظر هدف، بلکه در قابلیت ها نیز با یکدیگر تفاوت دارند. یک پاسگاه با شهرک های معمولی تفاوتی ندارد: همچنین می توانید در آنجا بسازید، برجک هایی برای حفاظت و گیاهان تصفیه آب نصب کنید. پس از ایجاد سه پاسگاه، امکان افتتاح فروشگاه های مهاجم در آنها وجود خواهد داشت.

تمام غنیمت های ذخیره شده در کارگاه قبل از انتقال شهرک به مهاجمان در دسترس باقی می مانند، اما خطوط عرضه با مکان های دیگر ناپدید می شوند. بنابراین، هنگام ساختن اولین پاسگاه خود، برای این واقعیت آماده باشید که باید دوباره همه زباله ها را جمع آوری کنید. پس از ساختن چندین پایگاه، لوت ذخیره شده در آنها به اشتراک گذاشته می شود. شهرک های مهاجم نیازی به ایجاد خطوط تامین ندارند.
تعداد مهاجمان در یک پاسگاه به کاریزمای بازیکن بستگی ندارد و گاهی اوقات جمعیت 30-40 نفری در آنجا جمع می شوند.

تسخیر مشترک المنافع: سکونتگاه های واسال

اما سکونتگاه‌های رعیت یک اشکال نسبتاً قابل توجه دارند: پس از پذیرش تلاش برای "وصال کردن" آنها ، یعنی انتقال آنها به قدرت مهاجمان ، دسترسی به کارگاه آنها همراه با غارت و کلاه های ذخیره شده در آنجا از بین می رود. همچنین ساخت و ساز در این مکان ها غیرممکن خواهد بود.

منطقی است که قبل از "قربانی کردن" همه سکونتگاه ها را بچرخانید و همه غارت های ذخیره شده را از آنجا بردارید. علاوه بر این، برای استفاده هر چه بیشتر از آن، باید تا آنجا که ممکن است سبزیجات و میوه های بیشتری در آنجا بکارید تا چیزی برای تغذیه مهاجمان وجود داشته باشد و همچنین تا حد امکان افراد و روبات ها را به آنجا بفرستید. کار در مزرعه به هر حال، ربات ها سود بیشتری دارند، زیرا به غذا و تخت نیاز ندارند.

همچنین ساخت یک تخت، یک قاب ضد تشعشع و یک سینک با آب آشامیدنی در شهرک (مبلمان -> متفرقه) ارزش دارد. در این صورت، حتی اگر نتوانید در آنجا بسازید، همیشه این فرصت را خواهید داشت که خود را از تشعشعات پاک کنید، بخوابید، آب بنوشید و بطری های خود را با آن پر کنید.

ترمینال کنترل ساکنان Voltek (غذا -> متفرقه -> کابینت سفید با مانیتور) حتی پس از تبدیل شدن به یک رعیت در شهرک کار می کند، اما قابلیت های آن به طور قابل توجهی محدود خواهد بود.

به هر حال، شهرک های وابسته به یکباره به همه پاسگاه ها ادای احترام می کنند و نه فقط به جایی که به آن اختصاص داده شده اند. با این حال، شما می توانید یک سکونتگاه را تنها در منطقه ای که توسط پاسگاه ها تحت پوشش قرار گرفته است، تبدیل به یک تابعه کنید، بنابراین باید سکونتگاه های مهاجم را طوری قرار دهید که بتوانید کل نقشه را پوشش دهید.

برخی از مکان‌ها را نمی‌توان به مهاجمان منتقل کرد یا دست نشاندگان ساخت. اینها عبارتند از Alliance، Castle (ظاهراً Minutemen به طور قاطع مخالف آن هستند)، پناهگاه 88، Bunker Hill، Zimonja Outpost و سکونتگاه‌های افزونه Far Harbor.

اگر خطایی پیدا کردید، لطفاً یک متن را انتخاب کنید و Ctrl+Enter را فشار دهید.